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마이크로소프트 프리셀

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프리셀
원저자짐 혼
개발자마이크로소프트
발표일1991년(35년 전)(1991)
운영 체제마이크로소프트 윈도우
플랫폼IA-32, x86-64 (과거 DEC 알파, 아이테니엄, MIPS, 파워PC)
대체된 소프트웨어마이크로소프트 솔리테어 컬렉션 (윈도우 10)
종류비디오 게임

프리셀(FreeCell) 또는 마이크로소프트 프리셀(Microsoft FreeCell)[1]동명의 카드 게임을 바탕으로 마이크로소프트 윈도우에 포함된 비디오 게임이다.[2] 워드엑셀을 앞지를 것으로 추정될 만큼 가장 널리 사용되는 윈도우 프로그램 중 하나이다.[3] 1995년 이후 윈도우 운영체제가 출시될 때마다 포함되어 원본 게임의 인기에 크게 기여했다.[4]

개발

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폴 알필은 1978년 CERL의 PLATO 컴퓨터 시스템용으로 프리셀을 구현했으며, 1980년대 초반까지 컨트롤 데이터 코퍼레이션이 모든 PLATO 시스템용으로 이를 배포했다. 앨버타 대학교의 PLATO 시스템에서 프리셀을 즐겼던 짐 혼은 1988년 컬러 그래픽을 갖춘 10달러짜리 MS-DOS 셰어웨어 버전을 발표했다. 그해 혼은 마이크로소프트에 입사했고, 나중에 이 게임을 윈도우로 이식했다.[3]

윈도우 버전은 마이크로소프트 엔터테인먼트 팩 2권에 처음 포함되었고, 나중에 베스트 오브 마이크로소프트 엔터테인먼트 팩에 포함되었다.[5] 이후 Win32s와 함께 제공되어 32비트 썽킹 레이어가 제대로 설치되었는지 확인하기 위한 테스트용 응용 프로그램으로 사용되었다.[6] 그러나 프리셀은 윈도우 95의 일부로 출시되기 전까지는 상대적으로 덜 알려져 있었다.[7] 윈도우 XP에서 프리셀은 총 100만 개의 카드 배치를 지원하도록 확장되었다.[5]

출시

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오늘날 프리셀은 모든 윈도우 복사본에 사전 설치된 몇 안 되는 게임 중 하나이기 때문에 거의 모든 현대 운영체제용 버전이 존재한다. 윈도우 비스타 이전의 윈도우용 버전은 수 물리기와 같은 플레이어 보조 기능이 제한적이었다. 윈도우 비스타의 프리셀 구현에는 기본적인 힌트와 무제한 수 물리기(실행 취소 메뉴 또는 명령을 통해 가능),[8] 그리고 게임을 다시 시작하는 옵션이 포함되었다. 한 수가 남았을 때 플레이어에게 경고하기 위해 화면을 깜빡이는 것과 같은 일부 기능은 제거되었다. 프리셀은 윈도우 8 운영체제에는 포함되지 않았지만, 마이크로소프트 스토어에서 무료인 마이크로소프트 솔리테어 컬렉션으로 이용 가능하며, 이는 윈도우 10에도 번들로 포함되어 있다.

유산

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마이크로소프트는 윈도우의 비업무용 사용을 장려하기 위해 엔터테인먼트 팩을 만들었다. 회사의 원격 측정 데이터에 따르면 프리셀은 워드엑셀을 제치고 일곱 번째로 많이 사용되는 윈도우 프로그램이었다.[3]

오리지널 마이크로소프트 프리셀 패키지는 15비트 유사난수 시드로 생성된 32,000개의 번호가 매겨진 배치를 지원한다. 이 배치들은 "마이크로소프트 32,000"으로 알려져 있으며,[5] 단 하나를 제외하고 모두 해결되었다.[7] 이후 버전의 프리셀은 100만 개 이상의 배치를 포함한다.[5] 1990년대에 마이크로소프트 프리셀이 큰 인기를 끌었을 때, 인터넷 프리셀 프로젝트는 특정 사람들에게 연속적인 게임을 크라우드소싱하여 모든 배치를 해결하려고 시도했다. 이 프로젝트는 1994년 8월부터 1995년 4월까지 진행되었으며, 오직 11982번 배치만이 해결 불가능한 것으로 판명되었다.[9] 현재 마이크로소프트 윈도우 게임 중에는 8개가 해결 불가능하다.[10][11] Speedrun.com에 기록된 게임 해결 최단 시간은 7초이다.[12]

많은 프리셀 플레이어에게 "마이크로소프트 32,000"의 중요성은 매우 커서, 다른 프리셀 구현체들도 단순히 대상 플랫폼에서 가장 쉽게 구할 수 있는 난수 생성기를 사용하는 대신 이 배치들과의 호환성을 보장하기 위해 애쓰는 경우가 많다.[5][13]

이스터 에그로서, 마이크로소프트는 의도적으로 음수 번호가 붙은 몇 가지 불가능한 게임을 포함시켰다. 이 게임들을 플레이하는 것은 컴퓨터에 기록되는 통계에 합산되지 않는다.

각주

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  1. FreeCell Stops Responding When You Click Undo. Support. Microsoft. 2007년 1월 23일. 2007년 2월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 1월 20일에 확인함.
  2. Rubenking, Neil J. (1997년 3월 4일). User-to-User. PC Magazine. 271면. 2017년 1월 20일에 확인함.
  3. 1 2 3 Dear, Brian (2017). 27. Leaving the Nest. The Friendly Orange Glow. New York: Pantheon Books. 501–503쪽. ISBN 9781101871560.
  4. Glenn, Jim and Denton, Carey. The Treasury of Family Games (page 105). Reader's Digest, 2003 (ISBN 9780762104314)
  5. 1 2 3 4 5 Keller, Michael (2005). FreeCell - Frequently Asked Questions (FAQ). Solitaire Laboratory. 2017년 1월 20일에 확인함.
  6. How to Troubleshoot Win32s Installation Problems. Microsoft. 1998년 5월 21일. 2012년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 12일에 확인함.
  7. 1 2 Kaye, Ellen (2002년 10월 17일). One Down, 31,999 to Go: Surrendering to a Solitary Obsession. New York Times. 2017년 1월 20일에 확인함.
  8. Rubenking, Neil J. (January 2008). Ask Neil. PC Magazine. 124면. 2012년 6월 12일에 확인함.
  9. O'Reilly, Tim; Mott, Troy; Glenn, Walter J. (1999년 9월 2일). Windows 98 in a Nutshell. O'Reilly Media, Inc. 199–쪽. ISBN 9781565924864. 2012년 6월 12일에 확인함.
  10. Leonhard, Woody (2009년 9월 15일). Windows 7 All-In-One for Dummies. John Wiley & Sons. 293–쪽. ISBN 9780470487631. 2012년 6월 12일에 확인함.
  11. FreeCell lists of difficult (and extra easy) deals. Solitaire Laboratory. 2010년 3월 13일. 2018년 2월 7일에 확인함.
  12. Freecell Records. Speedrun. 2025년 11월 12일에 확인함.
  13. PySol - Rules for Freecell. PySolFC documentation. 2018년 2월 3일에 확인함.