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엑스박스 라이브 아케이드

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엑스박스 라이브 아케이드
개발자마이크로소프트
시작일2004년 11월 6일 (엑스박스)
2005년 11월 22일 (엑스박스 360)
중단일2010년 10월 31일 (엑스박스)
2024년 7월 29일 (엑스박스 360)
플랫폼엑스박스, 엑스박스 360
웹사이트marketplace.xbox.com/Games/XboxArcadeGames

엑스박스 라이브 아케이드(Xbox Live Arcade, 또는 XBLA)는 엑스박스엑스박스 360 콘솔에서 이용 가능했던 비디오 게임 디지털 배급 서비스였다. 이 서비스는 주요 퍼블리셔와 독립 게임 개발사들의 소규모 다운로드 게임에 집중했다. 서비스되는 타이틀은 이전에 출시된 아케이드 및 콘솔 게임부터 서비스를 위해 설계된 새로운 게임에 이르기까지 다양했으며, 가격은 5미국 달러에서 20달러 사이였다. 원래 초기 엑스박스에서는 서비스에 접속하기 위해 디스크가 필요했으나, 엑스박스 360 출시와 함께 아케이드는 나머지 엑스박스 라이브 마켓플레이스(나중에 엑스박스 게임스 스토어로 개칭)와 함께 콘솔에 통합되었다.

2016년 10월 기준으로 엑스박스 360용으로 709개의 엑스박스 라이브 아케이드 타이틀이 출시되었으며, 초기 엑스박스용으로는 27개가 출시되었다. 엑스박스 원의 출시와 함께 아케이드 브랜드는 계승되지 않았으며, 2010년 초기 엑스박스용 엑스박스 라이브 서비스 종료와 2024년 엑스박스 게임스 스토어 종료에 따라 엑스박스 라이브 아케이드 브랜드는 사실상 폐지되었다.

역사

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엑스박스

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엑스박스 라이브 아케이드 서비스는 2004년 5월 12일 마이크로소프트의 E3 기자 회견에서 공식 발표되었고[1][2] 2004년 11월 6일 초기 엑스박스 게임 콘솔용으로 출시되었다.[3] XBLA 소프트웨어는 마이크로소프트 웹사이트에서 주문하여 얻을 수 있었다. 소프트웨어는 미스 팩맨 비디오 게임의 무료 버전이 포함된 디스크에 담겨 우편으로 발송되었다.[4]

서비스에 대한 홍보를 강화하기 위해 해당 디스크는 오피셜 엑스박스 매거진의 특집호와 함께 배포되기도 했으며, 포르자 모터스포츠 엑스박스 콘솔 번들의 일부로 포함되기도 했다.[5] 서비스는 6개의 타이틀로 시작하여 그해 말까지 라이브러리를 12개 타이틀로 확장했다.[6] 엑스박스 라이브에 연결되면 고객은 신용카드를 사용하여 추가 타이틀을 구매하거나 게임의 제한된 체험판을 다운로드할 수 있었다. 게임 가격은 4.99달러에서 14.99달러 사이였다.[7] 초기 엑스박스용 엑스박스 라이브는 2010년에 종료되었지만, 엑스박스용 대체 온라인 서버인 Insignia를 사용하여 현재 엑스박스 라이브 아케이드를 온라인으로 플레이할 수 있다. 다만 게임 자체는 다운로드할 수 없다.[8][9]

초기 엑스박스에서 출시된 엑스박스 라이브 아케이드 게임 목록 (28개 타이틀)

엑스박스 360

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2005년 11월 22일, XBLA는 엑스박스 360에서 재출시되었다. 서비스는 메인 대시보드 사용자 인터페이스에 통합되었으며, 엑스박스 360 하드 드라이브에는 Hexic HD의 무료 카피가 번들로 포함되었다.[12] 엑스박스 360의 모든 아케이드 타이틀은 순위표를 지원하며, 200 도전 과제 점수와 고화질 720p 그래픽을 제공한다. 또한 무료 다운로드가 가능한 체험판이 제공된다. 이러한 데모는 플레이가 가능하며, 대부분 전체 게임의 레벨, 모드 및 콘텐츠 중 일부만을 제공한다. 사용자가 순위표에 점수를 올리고, 도전 과제를 잠금 해제하며, (몇 가지 예외를 제외하고) 온라인 멀티플레이어를 플레이하고, 보너스 콘텐츠를 다운로드하려면 전체 버전의 게임을 구매해야 한다.[13] 친구 순위표, 추가 정렬 옵션, 더 빠른 게임 열거, 새로 출시된 체험판 게임의 자동 다운로드 기능, "친구에게 알리기" 메시지 등 여러 새로운 기능과 개선 사항이 소프트웨어 업데이트를 통해 추가되었다.[14] 마이크로소프트가 엑스박스 라이브 아케이드 게임에 부과했던 원래 크기 제한은 50MB였으며, 이는 다운로드한 모든 게임이 64MB 엑스박스 메모리 유닛에 들어갈 수 있도록 하기 위함이었다. 이후 제한은 150MB, 그 다음에는 350MB, 현재는 2GB로 변경되었는데, 후자는 (마이크로소프트가 임의로 부과한 제한이라기보다) 시스템의 기술적 제한이다.[15] 2012년 9월 12일, Red Johnson's Chronicles와 Double Dragon Neon 두 타이틀의 용량이 각각 2.68GB와 2.24GB에 달하면서 2GB 제한은 알 수 없는 수치로 상향되었다.[16][17]

2006년 7월 12일, 마이크로소프트는 그해 여름 동안 매주 수요일에 새로운 아케이드 게임을 출시하겠다는 "엑스박스 라이브 아케이드 웬즈데이스"(Xbox Live Arcade Wednesdays) 프로그램을 시작했다.[18] 그해 여름이 끝났을 때 마이크로소프트는 XBLA의 새로운 타이틀이 수요일에도 계속 출시될 것이라고 발표했다.[19] 소매 시장에서 서비스를 홍보하기 위해 마이크로소프트는 6개의 게임을 모은 컴필레이션 디스크인 Xbox Live Arcade Unplugged Volume 1을 출시했다.[20] 2007년 10월 18일, 마이크로소프트는 Boom Boom Rocket, Feeding Frenzy, Luxor 2, Pac-Man Championship Edition, Uno의 정식 버전이 포함된 엑스박스 라이브 아케이드 컴필레이션 디스크를 번들로 제공하는 엑스박스 360 아케이드 콘솔 모델을 발표했다. 이 디스크에는 7개의 추가 체험판/데모도 포함되어 있었다. (이 디스크는 별도로 판매되기도 했으나, 대부분의 사본은 콘솔과 함께 번들로 제공되었다.)[21] 2008년 5월 22일, 엑스박스 라이브의 총책임자 마크 휘튼은 게임의 크기 제한을 350MB로 늘리고 디지털 권리 관리 처리 방식을 "개선"하는 등의 서비스 변경 사항을 상세히 설명했다. 또한 마이크로소프트는 XBLA를 위한 "고품질 디지털 콘텐츠"를 제작하기 위해 내부 게임 스튜디오를 설립했다.[22]

2008년 7월 30일, 마이크로소프트는 XBLA 썸머 오브 아케이드(Summer of Arcade)를 발표했다. 8월 한 달 동안 출시된 타이틀(Geometry Wars: Retro Evolved 2, 브레이드, Bionic Commando Rearmed, Galaga Legions, Castle Crashers) 중 하나라도 다운로드한 사람은 100,000 마이크로소프트 포인트, 엑스박스 라이브 골드 12개월 이용권, 엑스박스 360 엘리트 콘솔이 걸린 경품 추첨에 응모되었다. 이듬해 2009년 7월 22일에도 또 다른 썸머 오브 아케이드가 시작되었다. 출시된 모든 타이틀('Splosion Man, 마블 vs. 캡콤 2, TMNT: Turtles in Time Re-Shelled, Trials HD, Shadow Complex)을 구매한 사람은 800포인트 보상을 받았다. 다음 썸머 오브 아케이드는 2010년 7월 21일에 시작되어 LIMBO, Hydro Thunder Hurricane, 캐슬바니아: 하모니 오브 디스페어, Monday Night Combat, Lara Croft and the Guardian of Light를 선보였다.[23] 2010년 11월 1일에 종료된 "쇼핑 스프리"(Shopping Spree) 프로모션에서는 2010년 10월 동안 2400포인트 이상을 사용한 사람에게 800포인트 보상을 제공했다.

2006년 3월 10일까지 서비스에서 300만 건의 다운로드가 이루어졌다.[24] 2007년 1월 30일까지 그 숫자는 2,000만 건으로 증가했다.[25] 이 서비스는 2007년 3월 6일에 2,500만 건의 다운로드에 도달했으며[26] 2007년 말까지 4,500만 건의 다운로드가 예상되었다.[27] 2007년 3월 27일, 마이크로소프트는 Uno가 100만 건의 다운로드를 돌파한 최초의 엑스박스 라이브 아케이드 게임이라고 발표했다.[28] 엑스박스 라이브에 연결된 엑스박스 360 소유자의 약 70%가 아케이드 타이틀을 다운로드했으며[29][30] 사용자당 6~7개의 타이틀을 보유하고 있는 것으로 나타났다.[31] 오리지널 게임은 일반적으로 첫 달에 350,000건의 다운로드를 기록한다. 타이틀은 12개월 동안 평균 156%의 재무적 수익을 거두며, 처음 두 달간의 판매량이 전체 물량의 35%에 불과하다. 모든 타이틀에 걸친 평균 전환율(체험판 다운로드에서 구매로의 전환)은 18%이며[27](최저 4%, 최고 51%)를 기록했다.[32] 2007년 9월 19일, 마이크로소프트는 전 세계 상위 10대 아케이드 다운로드 타이틀을 Aegis Wing, Uno, Texas Hold 'em, Geometry Wars: Retro Evolved, Bankshot Billiards 2, Street Fighter II: Hyper Fighting, Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade, Worms, Castlevania: Symphony of the Night, Contra로 발표했다.[29]

엑스박스 원

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엑스박스 원을 통해 마이크로소프트는 서로 다른 유형의 게임을 서로 다른 채널에 배치하는 것을 그만두기로 결정했다. 이에 따라 마이크로소프트는 아케이드라는 명칭의 사용을 중단하고 대신 모든 유형의 게임(아케이드 타이틀이 될 수 있었던 것, 소매용 게임, 인디 게임)을 하나로 묶었다.[33]

가격 책정 및 출시

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엑스박스 라이브 아케이드 타이틀의 가격은 2.50달러에서 20달러 사이이며 대다수는 10달러 이하에 판매된다. 게임은 일반적으로 더 캐주얼한 게이머를 겨냥하여 "쉽게 시작하고 플레이하는" 매력을 추구한다.[30] Texas Hold 'em, Carcassonne, Undertow 등 몇몇 게임은 일시적으로 무료였다.[34][35][36] 3명의 마이크로소프트 인턴이 만든 게임인 Aegis Wing,[37] 엑스박스 라이브 비전 카메라로만 플레이할 수 있는 게임인 TotemBall,[38] Yaris(토요타 자동차가 후원한 광고 게임),[39] 그리고 2008년 12월 17일에 도리토스 광고 게임으로 출시된 Dash of Destruction 등은 영구적으로 무료다.[40] 2007년 11월 30일, 마이크로소프트는 일반적인 소매용 엑스박스 360 게임의 "플래티넘 히트"와 유사한 개념인 "엑스박스 라이브 아케이드 히트"(Xbox Live Arcade Hits)를 도입하여 게임 가격을 영구적으로 인하했다.[41] 2008년 7월 22일 현재 아케이드 히트 타이틀에는 Lumines Live!, Assault Heroes, Zuma, Doom, Bankshot Billiards 2, Small Arms, Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, Marble Blast Ultra가 포함되어 있다.[42] 2011년 6월 24일, 비디오 게임 웹사이트 1UP.com은 마이크로소프트가 부분 유료화 게임을 엑스박스 라이브에 도입할 준비를 하고 있으며 해당 게임에 마이크로트랜잭션 서비스가 포함될 것이라고 보도했다.[43] 최초의 부분 유료화 게임인 Happy Wars는 2012년 10월 12일에 출시되었다.[44]

게임의 제거

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2007년 5월, 마이크로소프트는 출시된 지 6개월이 넘은 게임 중 메타크리틱 점수가 65점 미만이고 전환율이 6% 미만인 경우 서비스에서 삭제될 수 있다고 발표했다. 목표는 "카탈로그를 더 크고 몰입감 있는 게임에 집중시키고 원하는 게임을 훨씬 더 쉽게 찾을 수 있도록 만드는 것"이었다.[45] 그러나 마이크로소프트는 이 방법을 사용하여 게임을 제거한 적이 없다.

2010년 2월, 미드웨이 게임스의 9개 게임이 "퍼블리셔의 변화하는 권리 및 허가로 인해"(소니의 플레이스테이션 스토어는 자체 다운로드 가능한 미드웨이 게임에 대해 그러한 조치를 취하지 않았음에도 불구하고) 더 이상 구매할 수 없게 될 것이라고 발표되었다. 이는 워너 브라더스가 해당 9개 게임과 관련된 특정 권리를 포함한 미드웨이 게임스의 일부 자산을 인수한 것을 의미했다.[46] 이드 소프트웨어Doom은 퍼블리셔인 제니맥스 미디어가 이드 소프트웨어를 인수함에 따라 당시 퍼블리셔였던 액티비전에서 출판권이 박탈되어 카탈로그에서 빠졌다.[47] 2012년 1월 19일부터 Doom은 새로운 퍼블리셔인 베데스다 산하의 엑스박스 라이브 아케이드에 복구되었다.[48] 2011년 유비소프트는 라이선스 만료로 인해 2011년 6월 30일에 Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled를 엑스박스 라이브 서비스에서 제거할 예정이라고 발표했다.[49] Chessmaster Live도 제거되었다.

2013년 12월 15일, 캡콤은 자사 블로그를 통해 마블 vs. 캡콤 2와 Ultimate Marvel vs. Capcom 3가 XBLA 스토어에서 제거될 것이라고 발표했다. 특정 날짜는 명시되지 않았으나 이 타이틀들의 마지막 DLC 판매일은 2013년 12월 26일로 기재되었다.[50]

같이 보기

[편집]

각주

[편집]
  1. Luke Guttridge (2004년 5월 11일). E3 2004: EA joins the Live party as MS dates Halo and more. play.tm. 2007년 11월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 5월 19일에 확인함.
  2. E3 2004 - Complete Microsoft Press Conference (영어), 2013년 4월 3일, 2023년 10월 18일에 확인함
  3. Surette, Tim (2004년 11월 6일). Xbox Live Arcade available now. GameSpot. 2017년 6월 18일에 확인함.
  4. Dale Nardozzi (2004년 12월 3일). Xbox Live Arcade Breakdown. TeamXbox. 2008년 5월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 5월 19일에 확인함.
  5. Forza Motorsport Bundle. Xbox.com Catalog. 마이크로소프트. 2005년 11월 12일. 2006년 10월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2006년 5월 26일에 확인함.
  6. Hilary Goldstein (2004년 11월 1일). IGN: Xbox Live Arcade Review 'We check out the first wave of Live Arcade games. Will they be worth your cash?'. IGN. 2004년 11월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 5월 27일에 확인함.
  7. Microsoft (2005년 6월 10일). Xbox Live Arcade Games. Xbox.com. 2008년 8월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 6월 13일에 확인함.
  8. Insignia - Xbox Live Arcade (영어). insignia.live. 2025년 1월 19일에 확인함.
  9. Xbox, Pure (2023년 11월 16일). Xbox Live 1.0 Replacement 'Insignia' Now Supports 150 Games (영국 영어). Pure Xbox. 2025년 1월 19일에 확인함.
  10. Gastronaut Studios Games. IGN. 2025년 2월 23일에 확인함.
  11. New Rally-X (독일어). Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. 2025년 10월 10일에 확인함.
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  17. Double Dragon Neon. Marketplace.xbox.com. Retrieved on 2013-08-23.
  18. Jason Dobson (2006년 7월 12일). Microsoft Confirms 'Xbox Live Arcade Wednesdays'. Gamasutra. 2006년 8월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2006년 7월 12일에 확인함.
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외부 링크

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