「我們確定 Amazon 會是 Star Citizen 前進未來時最佳的合作夥伴。」
「Amazon 對於未來的願景讓我們能夠製作以前無法完成的新型遊戲。」
「做為一個小型團隊,用 Lumberyard 搭配 Amazon 的支援讓我們製作遊戲時更順暢快速,遠勝於過去 20 年。」
「Lumberyard 的核心優勢讓我們為亞洲和全球要求嚴苛的玩家製作出高品質的多玩家行動裝置遊戲。」
只需幾分鐘就能在雲端部署以工作階段為基礎的多玩家遊戲,無須前期費用,而且可以輕鬆地擴展高效能遊戲伺服器以滿足玩家的需求。
利用 Cloud Canvas 視覺指令碼,您可以建立連線遊戲功能來存取 AWS 服務,像是資料庫、通知、無伺服器運算等等,無須自行編寫任何程式碼。
只需一位工程師,即可在 30 分鐘內建立和管理熱門的雲端連線功能,例如動態內容、排行榜和每日訊息。
讓實況主深入地自訂您的遊戲,以獲得更豐富、更吸引人的串流體驗。有了 Metastream,具有基本 Web 經驗的實況主都能建立可即時回應遊戲事件的自訂覆蓋、統計資料及繪圖。
Amazon Lumberyard 現在提供 Beta 版,讓開發人員用來建置個人電腦、主機、虛擬實境和行動裝置遊戲。
除了 Lumberyard 之外,Amazon 為遊戲開發人員提供越來越多的跨平台建置區塊選擇。這些工具與服務可協助您以 Amazon 商務、AWS 及 Twitch 為基礎來建置遊戲,為熱情的粉絲社群打造並交付令人雀躍的遊戲體驗。



