Lumberyard はフルソースコードも含めて無料です。登録料金やサブスクライブ料金は発生せず、収益を分配する必要もありません。使用する AWS のサービス料金のみをお支払いいただきます。
最高品質の PC ゲーム、コンソールゲーム、モバイルゲームを作成します。Lumberyard は、お客様の大胆で野心的なビジョンを最大限で創作するために必要なパフォーマンス、モジュール性、生産性を意図して設計されています。
「当社は Amazon こそ Star Citizen の未来へ、ともに歩む最高のパートナーだと確信しました」。
「 Amazon の未来へのビジョンによって、いまだかつてない新しいゲームを作ることができます」。
「小規模チームとしては、Amazon のサポートがある Lumberyard を用いることで、20 年前に比べてより速くスムーズにゲーム作りを進めることができるようになりました」。
「Lumberyard の芯の強さのおかげで、アジアや世界各国の要求水準の高いゲーマーにクウォリティの高いマルチプレイヤーモバイルゲームをお届けできます」。

セッションベースのマルチプレイヤーゲームをクラウドに数分でデプロイ可能。前払い料金不要で、プレイヤーの要求に応じてハイパフォーマンスゲームサーバーを容易にスケーリングできます。
Cloud Canvas のビジュアルスクリプティングによって、コードを一行も書かずに、データベース、通知、サーバーレスコンピューティングなどの AWS の各種サービスにアクセスする通信ゲーム機能を構築できます。
動的コンテンツ、リーダーボード、ライブメッセージなどの人気の高いクラウドコネクティッドな機能を 30 分以内に 1 人のエンジニアが作成、管理できます。

配信者にディープにゲームをカスタマイズして貰い、よりリッチで魅力的なストリーミング体験を提供できます。Metastream によって、配信者は簡単なウェブの知識があれば、カスタムオーバーレイや統計、グラフィックをリアルタイムでゲームイベントに反映できます。
AWS では、Lumberyard の基本を学び、すぐに使い始めるのに役立つ、さまざまなチュートリアルおよびドキュメントのシリーズを継続的に作成しています。
Amazon Lumberyard は、PC ゲーム、コンソールゲーム、VR およびモバイルゲームの開発者を対象にベータ版を提供中です。
Lumberyard のほかにも、Amazon ではゲーム開発者を対象としたクロスプラットフォームのツールを徐々に拡充しています。これらのツールやサービスを利用することで、開発者は Amazon のコマースや AWS、Twitch を基盤として、熱心なファンによるコミュニティを構築できます。























