“我们认为,对于《Star Citizen》的未来而言,Amazon 将是我们的最佳合作伙伴。”
“Amazon 的未来愿景使我们能够制作出前所未有的新型游戏。”
作为一个小团队,与在过去 20 年内的游戏开发体验相比,借助 Lumberyard 以及 Amazon 的支持,我们能够更快、更平稳地向前发展。”
“借助 Lumberyard 的核心功能,我们能够为亚洲以及全球的要求严苛的游戏玩家开发高品质多玩家移动游戏。”

只需数分钟的时间即可在云中部署基于会话的多玩家游戏,不需要预先支付费用,并且可根据玩家需求轻松扩展高性能游戏服务器。
借助 Cloud Canvas 的可视化脚本,您可以构建能够访问 AWS 服务 (如数据库、通知、无服务器计算等) 的互连游戏功能,而无需编写单行代码。
一位工程师可在短短 30 分钟内构建和管理常用的云连接功能,如动态内容、排行榜和每日消息。

允许播客深度自定义您的游戏,以提供更丰富、更具吸引力的流式传输体验。借助 Metastream,具备基本 Web 经验的播客可以创建自定义叠加、统计数据和图形,以便实时地对游戏事件作出响应。
Amazon Lumberyard 目前面向构建 PC、主机、VR 和移动游戏的开发人员提供测试版。
除了 Lumberyard,Amazon 还为游戏开发人员提供了一系列跨平台构建基块,且产品队列还在不断增加。您可以借助这些工具和服务在 Amazon 商务产品、AWS 以及 Twitch 的基础上构建各种内容,以打造和提供出色的体验,来包容由充满热情的粉丝所组成的活力社区。
























