Amazon GameLift 是一项托管服务,用于部署、运行和扩展基于会话的多玩家游戏的专用游戏服务器。借助 Amazon GameLift,您可以轻松管理服务器基础设施,扩展容量以降低延迟和成本,将玩家与可用的游戏会话进行匹配,并抵御分布式拒绝服务 (DDoS) 攻击。您只需为您的游戏实际使用的计算资源和带宽付费,无需签订月度合同和年度合同。


“作为有两名成员组成的一个团队,我们从未想过能够在团队成立后的 4 个月内完成 P2P 过渡以及添加跨平台对战功能 (CrossPlay),但借助 Amazon GameLift,我们能够在几周内完成此项任务。”

在 Wargamin 的手机出版计划中,借助 Amazon GameLift,游戏开发人员可以轻松地将游戏推向世界各地的玩家,并专注于创建创新性游戏。

“Amazon GameLift 支持所有游戏引擎,有可能帮助我们提供玩家需要的、快如闪电并且流畅的在线多人游戏体验,我们很高兴看到这一点。”

“对于 Proletariat Inc. 的团队而言,他们可以很轻松地做出选择:是雇用一个工程师团队来花费数月时间构建我们的云基础设施还是使用 Amazon GameLift 在数分钟内完成部署。”
Amazon GameLift 可预置实例、在正在运行的实例上部署游戏服务器、在游戏服务器队列间对流量进行负载均衡、监控实例和游戏服务器的运行状况,并在无需人工干预的情况下替换运行状况不佳的实例。
Amazon GameLift 经过特别设计,可保护您的游戏服务器免受频繁发生的网络和传输层分布式拒绝服务 (DDoS) 攻击。此外,您还可以对此项服务进行配置,以自动扩展服务器容量,从而应对 DDoS 攻击,且不会让您的玩家下线。详细了解如何保护游戏服务器免受 DDoS 攻击。
借助 Amazon GameLift 的 FlexMatch 功能,您可以依据您定义的规则将玩家匹配在一起。无论您选择是依据玩家技能、延迟还是一些其他自定义条件来构建匹配项,但借助 FlexMatch 的简单而又强大的规则语言,任何人员都可以轻松且快速地创建强大的玩家匹配项。FlexMatch 结果会自动路由到一个队列,该队列之后将匹配项放在最能平衡玩家延迟和服务器利用率的 AWS 地址中。有关更多 FlexMatch 功能和常见规则集,请参阅 Amazon GameLift 开发人员指南
Amazon GameLift 不断在全球范围内扫描可用游戏服务器。如果没有低延迟游戏服务器,您可以对此项服务进行配置,以在玩家附近自动添加更多容量。Amazon GameLift 会保留一个等待玩家队列,直到新游戏开始或新实例启动,之后会让这些玩家加入延迟最低的游戏。
Amazon GameLift 提供 3 种经优化的实例类型,适用于各种使用案例。您可以灵活选择最适合您的游戏的 CPU、内存和联网容量配置。所有 Amazon GameLift 实例都具有增强联网功能,可显著提高每秒数据包 (PPS) 性能、降低网络抖动和延迟。
Amazon GameLift 管理控制台具有用于监控游戏性能的控制面板。您可以根据玩家的需求查看实时数据、服务器容量与运行状况、CPU 和内存的使用情况,并使用 Amazon CloudWatch 创建运行警报。此外,您还可以利用 Amazon GameLift 自动收集和存储游戏服务器日志,以进行检索和检查。
Amazon GameLift 支持专为主要游戏平台 (包括 Android、FireOS、iOS、Mac、PC、PlayStation 4 及 Xbox One) 构建的游戏。
Amazon GameLift 提供分步 Amazon GameLift 开发人员指南、Amazon GameLift API 参考指南和 Amazon GameLift 软件开发工具包。您还可以自行了解如何轻松使用我们的样品游戏测试 Amazon GameLift。
除了 Amazon GameLift,Amazon 还为游戏开发人员提供了一系列跨平台构建基块,且产品队列还在不断增加。不论是我们通过 Amazon Web Services 帮助开发人员发掘云技术的力量,使用 Amazon Lumberyard 构建下一个全球电影大片,还是通过 Twitch 与广大玩家进行沟通,我们一直在不倦地帮助团队将其重点集中在创新性视觉上,而不是他们的基础设施上。








