Fügen Sie Ihrem Spiel das Amazon GameLift-SDK hinzu, laden Sie Ihren Server hoch, und Amazon GameLift beginnt innerhalb weniger Minuten damit, Ihre Spieler zu verbinden.
Spieleserver sind normalerweise 50 % der Zeit inaktiv. Skalieren Sie die Kapazität automatisch auf- und abwärts, um sicherzustellen, dass Sie nur das nutzen, was Sie auch wirklich benötigen.
Verlassen Sie sich auf die bewährte AWS-Plattform für Netzwerke mit geringer Latenz, Hochleistungsdatenverarbeitung und Schutz vor DDoS-Angriffen.
"Jetzt, da Amazon GameLift für alle Spiel-Engines verfügbar ist, freuen wir uns, dass wir dank dem Potential des Dienstes die von unseren Fans geforderten blitzschnellen und nahtlosen Multiplayer-Erfahrungen bieten können."
"Amazon GameLift unterstützt AON, seinen Spielern auf mobilen Geräten in allen Regionen der Welt bei sehr niedrigen Latenzzeiten schnelle und zuverlässige Multiplayer-Erfahrungen zu ermöglichen."
"Für das Team von Proletariat Inc. war die Entscheidung einfach: Einstellung eines Technikerteams, das dann monatelang die Cloud-Infrastruktur aufbaut, oder Bereitstellung mit Amazon GameLift innerhalb weniger Minuten."
Amazon GameLift richtet Instances ein, stellt Ihre Spieleserver auf aktiven Instances bereit, führt ein Spieleserver-übergreifendes Load Balancing für den Datenverkehr aus, überwacht den Status der Instance und des Spieleservers und ersetzt defekte Instances ohne Ihren Eingriff.
Amazon GameLift wurde entwickelt, um Ihre Spieleserver vor häufig auftretenden DDoS-Angriffen (Distributed Denial of Service) auf die Netzwerk- und Transportebene zu schützen. Sie können den Service auch so konfigurieren, dass die Serverkapazität automatisch skaliert wird, um DDoS-Angriffe zu absorbieren, ohne Ihre Spieler offline zu nehmen. Weitere Informationen zum Schützen von Spieleservern vor DDoS-Angriffen.
Mithilfe der Amazon GameLift-Verwaltungskonsole oder der AWS CLI können Sie den Service so konfigurieren, dass die Kapazität automatisch basierend auf verfügbaren Spielersitzungen, inaktiven Instances oder durchschnittlicher Spielerwartezeit skaliert wird. Die Auto Scaling-Funktion von Amazon GameLift kann gleichzeitig eine, Hunderte oder sogar Tausende von Instances starten und ungenutzte Instances innerhalb weniger Minuten beenden.
Amazon GameLift scannt ständig die verfügbaren Spieleserver in aller Welt und weist sie Spieleranforderungen zu, damit diese Spielen beitreten können. Wenn Spieleserver mit geringer Latenz nicht verfügbar sind, können Sie den Service so konfigurieren, dass automatisch mehr Kapazität in der Nähe Ihrer Spieler hinzugefügt wird. Amazon GameLift unterhält eine Warteliste mit wartenden Spielern, bis neue Spiele oder neue Instances gestartet werden, und platziert dann wartende Spieler in der Partie mit der geringsten Latenz.
Stellen Sie Ihre Spieleserver in 9 AWS-Regionen auf 4 Kontinenten bereit, um Ihren Spielern Verbindungen mit geringer Latenz zur Verfügung zu stellen. Egal, ob es sich bei Ihrem Spiel um einen Ego-Shooter, ein MOBA oder ein anderes Multiplayer-Genre handelt – Ihre Spieler in aller Welt können sich an dem von Ihnen entwickelten schnellen Gameplay erfreuen.
Amazon GameLift wird in der bewährten Netzwerkinfrastruktur und den Rechenzentren von Amazon ausgeführt. Die SLA (Service Level Agreement) für Amazon sieht eine Verfügbarkeit von 99,95 % für jede Amazon -Region vor.
Amazon GameLift bietet 5 Instance-Typen, die für unterschiedliche Anwendungsfälle optimiert sind. Sie können ganz flexibel eine für Ihr Spiel optimale Konfiguration aus CPU, Arbeitsspeicher und Netzwerkwerkkapazität auswählen. Alle Amazon GameLift-Instances verfügen über Enhanced Networking und somit über eine deutliche höhere PPS-Leistung (Packet per Second), eine gleichmäßigere Netzwerkleistung und geringere Latenzen.
Die Amazon GameLift-Verwaltungskonsole umfasst Dashboards für die Überwachung der Leistung Ihres Spiels. Sie können Echtzeitdaten zur Nachfrage unter Spielern, Serverkapazität und -zustand, CPU sowie zur Speicherauslastung anzeigen und optionale Alarme mit Amazon CloudWatch erstellen. Amazon GameLift ermöglicht außerdem das automatische Sammeln und Speichern von Spieleserverprotokollen zu Abfrage- und Prüfungszwecken.
Amazon GameLift umfasst alles, was Sie zum Ausführen Ihrer dedizierten Spieleserver in der Cloud benötigen: eine virtuelle Hochleistungsmaschine, SSD-basierter Speicher, schnelle Datenübertragung ins Internet – "on Demand" und ohne monatliche Verpflichtungen. Sie zahlen nur für die tatsächlich genutzten Ressourcen. Die Abrechnung erfolgt stundenweise.
Amazon GameLift unterstützt Spiele, die für große Plattformen entwickelt werden, darunter Android, FireOS, iOS, Mac, PC, PlayStation 4 und Xbox One.
Amazon GameLift bietet ein schrittweises Amazon GameLift-Entwicklerhandbuch, ein Amazon GameLift-API-Referenzhandbuch und Amazon GameLift-SDKs. Überzeugen Sie sich doch einfach selbst und testen Sie Amazon GameLift mit unserem Testspiel.
Zusätzlich zu Amazon GameLift bietet Amazon eine stetig wachsende Auswahl plattformunabhängiger Bausteine für die Entwickler von Spielen an. Unabhängig davon, ob wir Entwickler dabei unterstützen, die Möglichkeiten der Cloud mit Amazon Web Services optimal zu nutzen, den nächsten Blockbuster mit Amazon Lumberyard zu produzieren oder eine riesige Spieler-Community mit Twitch miteinander zu verbinden, arbeiten wir unermüdlich daran, dass Teams ihre kreativen Visionen umsetzen können, ohne sich Gedanken über die Infrastruktur machen zu müssen.

