Amazon ofrece un conjunto completo de servicios y herramientas de desarrollo que permiten a los desarrolladores crear, implementar, distribuir, escalar, analizar y rentabilizar juegos de éxito de forma más rápida y sencilla.

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Amazon Web Services solo le cobra los recursos que utiliza, sin costes anticipados ni contratos a largo plazo, para que pueda invertir su dinero en las cuestiones que diferencian a su negocio.

Más información acerca de la rentabilidad de la nube de AWS »

Las plataformas son como las clases de jugador, elija la que mejor se le dé. AWS es una plataforma independiente del lenguaje y del sistema operativo. Disponemos de SDK para Java, PHP, Python, Ruby, Node.js y .Net. Si es un desarrollador de dispositivos móviles, tenemos SDK para iOS y Android.

Visite nuestros Centros de desarrolladores: iOS y Android, Java, PHP, Python, Ruby, Node.js y Windows y .Net

El tráfico de juegos puede variar durante el día. Con AWS puede automatizar la incorporación de más servidores basándose en las reglas que establezca. Nuestro servicio Auto Scaling lanzará automáticamente nuevas instancias, y nuestro servicio Elastic Load Balancing distribuirá el tráfico de aplicaciones entrantes por los servidores.

Más información sobre Auto Scaling »

Más información acerca de Elastic Load Balancing »


El segmento de juegos que crece con mayor rapidez es el de los dispositivos móviles. AWS le facilita un rápido acceso al servidor de juegos para que los jugadores puedan ponerse a jugar de inmediato.

Más información acerca del uso de AWS con iOS y Android »

Hoy en día los MMO requieren un centro de datos simplemente para ejecutarse. Con el potencial de millones de jugadores, tener una infraestructura que pueda estar disponible en una escala alta es fundamental. AWS proporciona la infraestructura del servidor de juegos necesaria para que sus jugadores no dejen de robar, comerciar y despedazar.

Lea el caso práctico de Cmune »

AWS proporciona la infraestructura para escalar la adopción y el crecimiento viral asociados con las plataformas de juegos de redes sociales actuales.

Más información acerca de la ejecución de juegos de Facebook en AWS »

El SDK para móviles de AWS le ayuda a desarrollar juegos móviles de calidad de manera rápida y sencilla. En concreto, el SDK para móviles de AWS para Unity es compatible con Amazon DynamoDB para bases de datos NoSQL, Amazon S3 para el almacenamiento en la nube y Amazon Cognito para la gestión de identidades de usuarios y la sincronización de los datos.

Más información acerca de los SDK para móviles »

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Amazon Mobile Analytics es un servicio que permite recopilar y analizar los datos de uso de sus aplicaciones de manera sencilla y rentable. Además de proporcionar gráficos de resumen de utilización para su consulta rápida, Amazon Mobile Analytics le permite configurar la exportación automática de sus datos a Amazon S3 para su uso con otras herramientas de análisis de datos como Amazon Redshift, Amazon Elastic MapReduce (EMR), software de extracción, transformación y carga (ETL), o su propio almacén de datos.

Más información acerca de Amazon Mobile Analytics »

Amazon SNS Mobile Push es un servicio de mensajería push completamente gestionado para el envío de notificaciones push a dispositivos Apple, Google, Fire OS y Windows, así como a dispositivos Android en China con Baidu Cloud Push. Puede publicar en grupos de destinatarios o difundir a muchos dispositivos. Puede ayudarle a aumentar la escala de un puñado de mensajes a millones al día.

Más información sobre Amazon SNS »

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Mastering Synchronization: Mobile, Login Providers, and the Web

Con Amazon Cognito, es fácil guardar datos de usuarios, como preferencias de sus aplicaciones o partidas de juegos, en la nube de AWS sin escribir ningún código back-end ni gestionar ninguna infraestructura. Con este servicio, es posible guardar datos localmente en los dispositivos de los usuarios, lo que permite que las aplicaciones funcionen incluso aunque los dispositivos no estén conectados a Internet. También podrá sincronizar estos datos entre los distintos dispositivos de un usuario, de tal forma que este disfrute de una experiencia consistente con las aplicaciones independientemente del dispositivo que utilice.

Más información sobre Amazon Cognito»

Amazon DynamoDB es un servicio de base de datos NoSQL rápido y flexible para todas las aplicaciones que requieren latencias de milisegundos de un solo dígito constantes a cualquier escala. Amazon DynamoDB Object Mapper simplifica el acceso a DynamoDB y proporciona acceso seguro a los datos, tanto privados como compartidos, desde su aplicación móvil.

Más información sobre DynamoDB »

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Información general de Amazon DynamoDB, un servicio de bases de datos NoSQL totalmente gestionado

Las distintas partes de los juegos requieren diferentes configuraciones informáticas, de memoria y de red.  Con 32 configuraciones, incluidas las instancias especializadas para servidores de juegos que incluyen GPU NVIDIA, es usted quien elige la que mejor se adapte a sus necesidades.

Más información acerca de nuestras instancias de Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) »

Amazon CloudFront proporciona una red de distribución de contenido (CDN) a nivel mundial para garantizar que los jugadores puedan acceder a los servidores de juegos para obtener contenido y actualizaciones sin retraso.

Más información sobre Amazon CloudFront »

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Entrega de contenido mediante el uso de Amazon CloudFront

En Internet, sus clientes pueden estar en cualquier parte del mundo. Con AWS puede disponer de un centro de datos con los servidores de juegos para dar servicio a cualquier ubicación geográfica con unos pocos clics del ratón.

Más información acerca de las ubicaciones en la nube de AWS en el mundo »

Los vídeos e imágenes de los juegos y las actualizaciones de contenido pueden ocupar mucho espacio del servidor. Amazon Simple Storage Service (S3) facilita el almacenamiento de archivos de cualquier tamaño y el acceso a estos.

Más información sobre el almacenamiento en línea con Amazon S3 »

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Introducción a Amazon S3
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Información general sobre Amazon AppStream: Una introducción a nuestro servicio de aplicaciones de transmisión

Las aplicaciones de transmisión le permiten ofrecer una experiencia de juegos HD de alta tecnología en muchos dispositivos diferentes, sin la necesidad de reinventar su aplicación para cada plataforma.  Amazon AppStream le permite ejecutar su juego en la nube de AWS y transmitir el resultado a fin de que los usuarios puedan utilizar su ordenador, tableta o teléfono habitual y disfrutar de la misma experiencia en cada uno de estos equipos.

Más información sobre Amazon AppStream »

Amazon Kinesis le permite admitir grandes volúmenes de datos (cientos de terabytes por hora) e interactuar con ellos en tiempo real.  Puede observar la experiencia de los jugadores, la eficacia publicitaria y las estadísticas sobre el uso del juego en tiempo real a fin de mejorar la experiencia del usuario.

Más información sobre los análisis en tiempo real con Amazon Kinesis »


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Información general sobre Amazon Kinesis: Una introducción a nuestro servicio de análisis en tiempo real

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En la conferencia de desarrolladores de juegos de 2015 (GDC), AWS ha convocado una jornada completa para una reunión de desarrolladores para tratar muchos aspectos, desde la creación del juego en AWS hasta la transmisión de juegos presentados en la nube a una tableta.  Si se ha perdido las reuniones, puede verlas bajo demanda.

Vea las presentaciones de GDC sobre Amazon »