Amazon bietet eine umfassende Palette von Services und Produkten für Spieleentwickler aller vertikalen Spielebranchen und alle großen Plattformen – für Mobilgeräte, soziale Netzwerke/Online-Games und PCs/Konsolen. AWS bietet die Backend-Server und Hosting-Services für Ihre Spiele, ob traditionelle Unterhaltungs-Videospiele, Lernspiele oder Serious Games, und kann außerdem auch Ihre internen Studiovorgänge unterstützen.

Entwickeln, Bereitstellen, Verteilen, Analysieren und Vermarkten mit AWS. Zahlen Sie nur für das, was Sie auch tatsächlich nutzen.  Konzentrieren Sie sich auf Ihr Spiel und nicht auf Ihre Infrastruktur.

 

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Spiele für Mobilgeräte

AWS unterstützt die Entwicklung von Spiele-Apps für Android, iOS und Unity mit seinen SDKs. AWS kann Ihren Backend-Support mit einer großen Vielzahl von Services und Produkten für jeden Mobilgeräte-Entwickler unterstützen.

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Globale Präsenz, weltweite Basis und absolute Zuverlässigkeit für Tag Eins eines Produktstarts. Holen Sie sich die Sicherheit, dass Ihr Spiel zum gewünschten Zeitpunkt genau dort gespielt werden kann, wo es gespielt werden soll. Vom Hosting bis zu Analysen: AWS hilft.

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AWS bietet die Infrastruktur, um das virale Wachstum und die sprunghaft steigenden Benutzerzahlen zu bewältigen, die mit den derzeitigen Spieleplattformen über soziale Netzwerke einhergehen. Datengesteuerte Designzyklen werden durch umfassende Analysen unterstützt.

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Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) bietet Entwicklern und IT-Teams sicheren, beständigen und hochgradig skalierbaren Objektspeicher.

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Amazon EC2 ist darauf ausgelegt, Cloud Computing für Entwickler zu erleichtern.

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Amazon Redshift ist eine schnelle, vollständig verwaltete Data Warehouse-Lösung, mit der Sie Ihre Daten einfach, kostengünstig und effizient analysieren können.

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Amazon DynamoDB ist ein schneller, flexibler NoSQL-Datenbankservice für alle Anwendungen, die eine konsistente Latenz im einstelligen Millisekundenbereich für alle Größenordnungen benötigen.

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Für alle Fragen zu Spielen und AWS finden Sie hier Links zu entsprechendem Informationsmaterial. Wir haben alle Informationen für Sie an einem Ort zusammengestellt.

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Bei der 2015 Game Developers Conference (GDC) hat AWS einen ganzen Tag Entwicklersitzungen zu allen Themenbereichen – von der Architektur von Spielen bis zum Streamen von in der Cloud gerenderten Spielen auf Tablets – abgehalten.  Wenn Sie die Sitzungen verpasst haben, können Sie sie auf Abruf anzeigen.

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