선명 텔레비전
선명 텔레비전(Enhanced-definition television, EDTV 또는 extended-definition television)은 특정 디지털 텔레비전(DTV) 형식 및 장치에 대한 미국 가전협회(Consumer Electronics Association, CEA)의 마케팅 약어다. 구체적으로, 이 용어는 이전의 디지털 표준 텔레비전(SDTV) 반복 단계에 비해 움직임이 많은 장면에서 더 선명한 화면을 구현하지만, 고선명 텔레비전(HDTV)만큼 상세한 이미지를 생성하지는 못하는 SDTV 형식의 확장을 정의한다.
이 용어는 비월 주사 방식인 480i(NTSC) 또는 576i(PAL, SECAM)와 대조적으로, 흔히 480p(NTSC-HQ) 및 576p(PAL-HQ/SÉCAM)로 불리는 순차 주사 방식의 480라인 또는 576라인 신호를 표시할 수 있는 장치를 가리킨다. 하이모션(High-motion)은 EDTV에서 선택 사항이다.[1]
오스트레일리아에서 576p 해상도 표준은 스페셜 브로드캐스팅 서비스(SBS TV)와 세븐 네트워크에서 사용되었으며, 기술적으로 고선명으로 간주되었다.[2][3]
일본에서 이 용어는 PALplus와 막연하게 유사한 방식을 사용하여 고스트 제거, 디지털 사운드 또는 와이드스크린 방송을 포함하는 EDTV-I("클리어 비전") 및 EDTV-II("와이드 애스펙트 클리어 비전")라고 불리는 아날로그 NTSC의 개선 사항과 관련이 있다.[4][5][6]
유럽에서는 아날로그 PALplus 또는 MAC 방송에 적용될 수 있다.[7] 다른 국가에서는 정의가 다를 수 있다.
연결성
[편집]EDTV 신호는 SDTV 연결 표준(컴포지트 비디오, SCART 또는 S 비디오 등)으로 가능한 것보다 더 많은 대역폭(프레임 배가로 인해)을 요구하므로, 추가적인 데이터 전송을 수용하기 위해 더 높은 대역폭의 매체를 사용해야 한다. EDTV를 구현하려면 순차 주사 방식 DVD 플레이어나 현대적인 비디오 게임 콘솔과 같은 가전 기기를 최소한 컴포넌트 비디오 케이블(보통 비디오용으로 3개의 RCA 케이블 사용), VGA 단자, DVI 또는 HDMI 커넥터를 통해 연결해야 한다. 지상파 텔레비전 방송의 경우 EDTV 콘텐츠는 HDTV와 동일한 커넥터를 사용한다.
방송 및 디스플레이
[편집]EDTV 방송은 HDTV보다 디지털 대역폭을 적게 사용하므로 TV 방송국은 여러 개의 EDTV 채널을 동시에 방송할 수 있다. SDTV와 마찬가지로 EDTV 신호는 비정사각형 픽셀로 방송된다. 4:3 및 16:9 방송 모두에서 동일한 수의 수평 픽셀이 사용되므로 16:9 모드는 때때로 아나모픽 와이드스크린이라고 불린다. 대부분의 EDTV 디스플레이는 정사각형 픽셀을 사용하여 852 × 480의 해상도를 제공한다. 그러나 이 픽셀 수를 사용하는 방송은 없으므로 이러한 디스플레이는 표시되는 모든 내용을 항상 스케일링한다. 852 × 480 비디오의 유일한 소스는 일부 비디오 게임과 같은 인터넷 다운로드다. 1080i 및 SDTV 형식과 달리 플라스마 디스플레이 및 LCD와 같은 순차 주사 방식 디스플레이는 먼저 디인터레이싱을 할 필요 없이 EDTV 신호를 표시할 수 있다. 이는 모션 아티팩트의 감소로 이어질 수 있다. 그러나 이를 달성하기 위해 대부분의 순차 주사 방식 디스플레이는 비월 주사가 해결하는 것과 동일한 모션 플리커 문제를 피하기 위해 방송의 프레임이 배가(즉, 25에서 50으로, 30에서 60으로)되어야 한다.
홈 미디어
[편집]DVD 플레이어의 순차 주사 출력은 EDTV의 기준으로 간주될 수 있다. 초당 24프레임(fps)으로 촬영된 영화는 종종 DVD에 24 fps 순차 주사 방식으로 인코딩된다. 텔레시네 소스의 경우 대부분의 DVD 플레이어는 출력을 순차 주사 방식 576p 또는 480p 디스플레이로 보내기 전에 내부적으로 디인터레이싱을 처리하는 2:2 또는 3:2 풀다운 변환을 수행할 수 있다.[8][9]
블루레이 디스크는 모든 형태의 EDTV를 인코딩할 수 있지만, HDTV가 블루레이의 주요 판매 포인트이기 때문에 이는 영화 제작 과정에 대한 특집 영상, 삭제된 장면, 인터뷰 및 비하인드 스토리 다큐멘터리와 같은 특정 보너스 콘텐츠에만 사용된다.
게임
[편집]비디오 게임 콘솔의 비디오 해상도는 세가 드림캐스트부터 EDTV 사양에 도달했으며, 드림캐스트는 VGA 출력을 갖추어 EDTV를 지원하는 최초의 주류 콘솔이 되었다. 플레이스테이션 2, 닌텐도 게임큐브, 초기 엑스박스 및 Wii 또한 컴포넌트 연결을 통해 EDTV와 호환된다. 엑스박스 360은 YPbPr 컴포넌트 비디오, VGA 및 HDMI(최신 모델만 해당) 케이블을 통해 480p를 출력할 수 있다. 플레이스테이션 3는 HDMI 및 컴포넌트 비디오(YPbPr) 연결을 통해 EDTV를 출력한다. 480p는 NTSC 콘솔에서만 사용할 수 있고 576p는 PAL 콘솔에서만 사용할 수 있다.
576p가 PS2의 컴포넌트 출력에서 유효한 출력이었음에도 불구하고 PAL 지역에서 출시된 게임에서는 전혀 사용되지 않았다. 대신 PAL 로컬라이징에서 순차 주사 모드를 유지한 소수의 게임들은 480p로 출력된다. 출력을 순차 주사 모드로 강제하는 홈브루 솔루션이 존재한다(이는 결과적으로 720p 및 1080p에 대해 60 Hz 모드를 허용하지만, 둘 다 공식적으로 어떤 용도로도 사용되지 않았다).
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “CNET Glossary: EDTV”. 《CNET Reviews》. 2009년 6월 11일. 2009년 6월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 2월 27일에 확인함.
- ↑ Simpson, Campbell (2010년 9월 29일). “Buying guide: TVs - We show you the differences between LCD, plasma and LED televisions”. 《Good Gear Guide》. 2011년 3월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 2월 27일에 확인함.
- ↑ 《Digital Television - Who's Buying it?》 (PDF). Parliament of Australia. 134쪽.
- ↑ FUKINUKI, Takahiko (March 1991). 《EDTV》. 《search.ieice.org》. E74-B. 2023년 2월 27일에 확인함.
- ↑ Mansfield, Simon (1992년 2월 5일). “HI-Vision TV is given a low survival rating”. 《Australian Financial Review》.
- ↑ Hart, Jeffrey (1998). “Digital Television in Europe and Japan” (PDF). 《Prometheus》 16 (2). 217면.
- ↑ 《POST Briefing Note 24 - High Definition TV》 (PDF). Parliamentary Office of Science and Technology. April 1991.
- ↑ Silva, Robert (2020년 9월 7일). “What Is Progressive Scan Video? How progressive scan improves standard and HD video quality” (영어). 《Lifewire》. 2023년 2월 27일에 확인함.
- ↑ Dawson, Stephen (2006). “Progressive scan in PAL and NTSC”. 《Hi Fi Writer》. 2023년 2월 27일에 확인함.