close
Μετάβαση στο περιεχόμενο

Ψηφιακή αρχαιολογία

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια

Η ψηφιακή αρχαιολογία αποτελεί την εφαρμογή της πληροφορικής και των ψηφιακών μέσων στην αρχαιολογία[1][2]. Περιλαμβάνει τη χρήση ψηφιακής φωτογραφίας, ανακατασκευής 3D, εικονικής πραγματικότητας και συστημάτων γεωγραφικών πληροφοριών, μεταξύ άλλων τεχνικών[3]. Η υπολογιστική αρχαιολογία, που περιλαμβάνει τις υπολογιστικές αναλυτικές μεθόδους, μπορεί να θεωρηθεί υποτομέας της ψηφιακής αρχαιολογίας, όπως και η εικονική αρχαιολογία[4] .

Η χρήση της ψηφιακής τεχνολογίας για τη διεξαγωγή αρχαιολογικών ερευνών επιτρέπει τη συλλογή δεδομένων χωρίς την εισβολή ή την καταστροφή αρχαιολογικών χώρων και της πολιτιστικής κληρονομιάς που κατέχουν, βοηθώντας έτσι στη διατήρηση των αρχαιολογικών δεδομένων. Με αυτόν τον τρόπο ανακαλύφθηκαν σε βάθος πολλοί πρώιμοι αρχαιολογικοί χώροι[5]. Οι εφαρμογές αυτής της τεχνολογίας έχουν βοηθήσει στην ανακατασκευή ιστορικών μνημείων και αντικειμένων όπως κεραμικά, ανθρώπινα απολιθώματα και μουμιοποιημένα σώματα[1].

  1. 1 2 Evans, Thomas Laurence· Daly, Patrick T. (2006). Digital Archaeology: Bridging Method and Theory (στα Αγγλικά). London: Routledge. ISBN 9780415310482. Σφάλμα αναφοράς: Μη έγκυρη ετικέτα <ref> μη έγκυρα ονόματα, π.χ. πάρα πολλά
  2. Morgan, Colleen; Eve, Stuart (2012-12-01). «DIY and digital archaeology: what are you doing to participate?». World Archaeology 44 (4): 521–537. doi:10.1080/00438243.2012.741810. ISSN 0043-8243.
  3. Nobles, Shawn Graham, Neha Gupta, Jolene Smith, Andreas Angourakis, Andrew Reinhard, Kate Ellenberger, Zack Batist, Joel Rivard, Ben Marwick, Michael Carter, Beth Compton, Rob Blades, Cristina Wood, & Gary. 1.1 So what is Digital Archaeology? | The Open Digital Archaeology Textbook.
  4. Zubrow, Ezra B. W. (2006). «Digital Archaeology: A historical context». Στο: Evans, Thomas Laurence, επιμ. Digital Archaeology: Bridging Method and Theory (στα Αγγλικά). London: Routledge. σελίδες 10–32. ISBN 9780415310482.
  5. Lasaponara, Rosa; Masini, Nicola (2016), «Living in the Golden Age of Digital Archaeology», Computational Science and Its Applications – ICCSA 2016 (Springer International Publishing): 597–610, doi:10.1007/978-3-319-42108-7_47, ISBN 978-3-319-42107-0